Hackathon de educação energética para o Ensino Superior — previsto para 2027
EnergeticaMente Desafia
Um hackathon que vai reunir estudantes do Ensino Superior para criar jogos educativos sobre energia voltados à Educação Infantil.
Conheça a propostaCRIATIVIDADE E PROTAGONISMO
Um desafio para criar jogos que ensinam sobre energia.
O EnergeticaMente Desafia conecta educação energética, inovação e diferentes áreas do conhecimento em um hackathon de criação de jogos educativos.
COMO FUNCIONA
Desafie ideias, colabore e transforme
No hackathon previsto para 2027, equipes do Ensino Superior vão investigar o tema, combinar repertórios e prototipar jogos para a Educação Infantil.
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Desafiar
Compreender como temas de energia podem ganhar forma em experiências educativas envolventes.
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Colaborar
Unir diferentes conhecimentos e perspectivas para construir jogos em equipe.
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Transformar
Converter ideias em protótipos de jogos educativos sobre energia para a Educação Infantil.
ATIVIDADES E EXPERIÊNCIAS
Hackathon de jogos educativos
Uma experiência intensiva de colaboração, criatividade e prototipagem prevista para 2027.
Hackathon de jogos educativos
Equipes do Ensino Superior serão desafiadas a desenvolver jogos educativos que aproximem energia, aprendizagem e criatividade.
BENEFÍCIOS E APRENDIZAGENS
Repertórios diferentes, soluções mais fortes
O desafio mobiliza criatividade, colaboração e protagonismo para transformar conhecimento em experiências educativas.
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Colaborar
Combinar conhecimentos de diferentes áreas, dividir responsabilidades e construir soluções em equipe.
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Prototipar experiências
Testar ideias e transformar conceitos sobre energia em experiências de aprendizagem para a Educação Infantil.
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Criar
Desenvolver jogos educativos a partir de desafios sobre energia.
Perguntas frequentes
Clareza para seguir
A participação será realizada por meio de edital. Como a frente está prevista para 2027, as informações definitivas sobre inscrições, cronograma, formação das equipes e regras do hackathon serão divulgadas quando o ciclo estiver definido.
O EnergeticaMente é um programa educacional que aproxima ciência, tecnologia, sustentabilidade e eficiência energética da realidade escolar por meio de experiências práticas, formações e atividades educativas. O programa atua no Espírito Santo e é realizado pela EDP, no âmbito do Programa de Eficiência Energética da ANEEL, com coordenação técnica do Instituto Crescer.
As cinco frentes do EnergeticaMente foram pensadas para diferentes perfis e etapas da educação. Para escolher, pense em quem você é no contexto educacional: se é docente (Educa), se atua na educação infantil (Aprende), no ensino fundamental (Inventa), no ensino médio (Inova) ou no ensino superior (Desafia). Cada frente tem atividades, formatos e experiências pensados para aquele público.
Docentes, estudantes, escolas e redes de ensino do Espírito Santo. Existem frentes específicas para cada etapa da educação, desde a educação infantil até o ensino superior.
Sim. O EnergeticaMente é totalmente gratuito para participantes, escolas e redes de ensino.
As atividades incluem formações docentes, oficinas, experimentos, eventos e materiais educativos. Cada frente define os formatos mais adequados para seu público, mas todas compartilham o mesmo objetivo: transformar conhecimento sobre energia em experiência de aprendizagem.
Não. As ações do EnergeticaMente são oferecidas gratuitamente às escolas participantes. A realização de cada atividade depende do planejamento do programa, da articulação com a rede de ensino e da disponibilidade no território.
Sim. Para que uma escola participe das frentes educacionais do EnergeticaMente, é necessário que pelo menos um de seus professores tenha concluído a capacitação Energia que Transforma e a jornada de validação prevista no EnergeticaMente Educa.
Não necessariamente. A agenda e as experiências disponíveis variam conforme o planejamento de cada ciclo, a articulação com redes e escolas e a disponibilidade das atividades em cada território.
PRÓXIMO PASSO
Acompanhe o EnergeticaMente Desafia
Conheça a proposta do hackathon e acompanhe as próximas informações sobre a edição prevista para 2027.